在其发布的一篇热门帖子中表示,统计了 2025 年 TGE 的超 100 种新代币中,84.7%的代币 FDV 低于 TGE 时的 FDV。这些代币的 FDV 中位数较发行时下跌了 71%(市值中位数下跌 67%)。
。总体来看,2025 年新发行代币中,大多数代币都属于“TGE 时价格即巅峰”。
顺延这些数据发现,我找到了一篇更有意思的文章(来自 Solus Group),也从项目代币 TGE 开始,统计了 2025 年 113 种代币 TGE 后的走势和其融资情况、社群活跃度、交易所上市之间的关联度。研究后发现,
以往我们常结合这些条件筛选好项目,但 2025 年这个项目评判模式已然“失灵”。其中更有一组数据引人深思:
-交易价格低于 IDO 价格的项目平均收入为 136 万美元。
-交易价格高于 IDO 发行价的项目平均收入 79 万美元。
但这些项目都获得了风投的支持,一定程度上表明
。Web3 不能再假装“一切都好”,不能再把机器人流量称为“增长”。
融资 200 万美元、顶级风投参与、50 万社群粉丝、在主要交易所上市,上线首日盛况空前,Discord 上一片欢腾,社交媒体上到处都是欢庆氛围。
之前的一篇文章中,我们揭示了 0.96 倍 ROI 的真实情况:
,我们证明了该系统已无效。现在,我们分析了 2025 年以来的 113 个代币发行案例,用确凿的数据证明了这一点——而大多数创始人却不敢面对这些数据。
研究结果令人震惊:大额融资无济于事,庞大的社群无关紧要,你优化的每一个变量在统计学上都毫无价值。
但表面之下还隐藏着更扭曲的东西,至今仍困扰着很多创始人:
融资与代币表现之间的相关性:0.04,在统计学上可以视为零。
表现最佳的项目为:Myshell、B² Network、Bubblemaps、Mind Network、Particle Network、Creator.Bid(在 ATH 时估值翻 10 倍至 30 倍)筹集了 30 万至 300 万美元。与此同时,像 Boundless 和 Analog 这样融资超过 1000 万美元的项目,估值倍数却只有约 1 倍。
例如,那些融资规模 500 万至 1 亿美元的代币 ROI 为 0.1 倍至 0.7 倍(例如,Fleek、Pipe Network、Sahara AI),与那些没什么融资的项目代币 ROI 相同。
如果你为了“竞争”而追求 1000 万美元,那你就是在为失败做准备。
社媒 50 万粉丝和 5 万粉丝,统计结果完全相同。
相关系数:0.08(代币 ATH)和-0.06(代币当前情况)
当价格暴跌时,追随者会消失。图表证明了这一点——左下象限(追随者减少+价格下跌)非常密集。当价格飙升时,追随者有时会随之增长,但并不稳定。
——他们关注的是代币价格走势。一旦代币表现令人失望,他们就会消失,社区增长是一个滞后指标,而非先行指标。
这不仅仅是理论,而是@belizardd(研究员兼交易员/KOL)公开表述的观点:
投机者们知道游戏已经失灵。他们正持观望态度。与此同时,
真正的问题是:“如果代币明天暴跌 50%,还有多少人会留下来?”
按代币上市价格计算的中位数投资回报率:
低于 0.01 美元:0.1 倍(亏损 90%)
0.01 美元至 0.05 美元:0.8 倍(可生存区域)
0.05 美元至 0.50 美元:0.5 倍(亏损 50%)
高于 0.50 美元:0.09 倍(亏损 91%)
发行价低于 0.01 美元并不会让你的代币“更容易入手”,只会让你成为一只吸引唯利是图资本的低价币,它们涨得快,跌得也快。
平均 ATH ROI:4.46 倍(最低)
当前投资回报率中位数:0.52 倍
GameFi 代币就像彩票,玩一次,就永远被遗忘。
平均 ATH ROI:5.09 倍(看起来不错)
当前投资回报率中位数:0.2 倍(灾难性)
DeFi 早期价格暴涨,随后暴跌的幅度比其他任何领域都大,炒作与现实之间的差距极其残酷。
平均 ATH ROI:5.99 倍(最高涨幅)
当前投资回报率中位数:0.70 倍(最佳留存率)
AI 代币价格飙升并保持稳定。这种趋势具有持久性,资金也随之涌入。
你花费数月时间建立人脉,只为获得币安 Launchpad 的席位或一级 IDO 的分配名额,
所谓的“高级 Launchpad”并没有为买家提供保护,只是为他们提供了一种亏钱的方式。
币安钱包显示收益率为 11 倍。看起来不可思议,但它仅 3 次发行,样本数太少。MEXC 在 14 次发行中显示收益率为+122.8%——样本量更大,但仍然是个异常值。其他所有项目?表现不佳。Bybit IEO 代币亏损率 38%,其余项目亏损更为严重。
基于 2025 的项目发展在每一个层面都失败了。
问题:“基于猜测的代币经济学”。在没有有机收入模式来吸收冲击的情况下,向流动性不足的市场无节制地抛售代币。
问题出在:“先在 PDF 上修改,之后再处理。”
问题:KOL 模式,付费水军租来的用户,一旦停止付费,便消失无踪。
问题:假设流动性会随着炒作而增加,但事实并非如此,机构投资者会等待证据。
问题:零留存基础设施。“项目社区”是 1 万名 Telegram 用户,他们将在 90 天内弃你而去。
2026 年不该再玩旧游戏了。这一切背后还有一个更深层次的问题,基础设施确实重要,即使基础设施再完善,时机也决定着一切。正如 Ivan Paskar(Altius Labs 的增长主管)所说:
生存不是遵循旧有的剧本,而是要构建一个新的剧本。
目标金额为 30 万至 500 万美元,每一美元投资回报率最高的项目就在这里。资金越多=问题越多。
发行价在 0.01 至 0.05 美元之间。其他价格都难以存活。如果你的代币经济学不符合这个范围,那说明它们有问题。
3、产品至上,代币为次
如果你不能用一句话解释清楚你的代币为何存在,那么它就不存在。收益要早于投机。
关注者数量是干扰因素,钱包活跃度、留存率和每用户收入才是关键指标。
在编写代码之前,先了解你所在行业的失败率。GameFi 需要两倍的执行效率才能达到收支平衡。AI 则有顺风助力——只要你能够交付成果。
并购时代即将到来。如果你无法独立扩张,那就寻找一个收购方。收购并非失败,而是明智之举。
这六项原则很重要。但事实是:标准剧本已经过时,现在已不再有适合一切的标准模式了。






